L3 Info : PHP et Applications Web
 
◃  Ch. 3 Un coup de poker  ▹
 

Étude de cas : un coup de poker

  • Objectifs : développer une appli web permettant de :
    • Modéliser des cartes pour jouer au poker
    • Évaluer les combinaisons d'une main de 5 cartes
    • Permettre de remplacer tout ou partie des cartes d'une main
  • Besoins :
    • Classes pour représenter les cartes, le paquet de cartes et la main
    • Formulaire pour sélectionner les cartes à remplacer au sein d'une main
    • Script gérant l'application
  • Les classes :
    organisation des classes
  • Le diagramme d'états de l'application :
    automate des états de l'application